# 앱러빈, 상반기 법인세로 낸 현금 6억4000만달러… 1년 전(1억달러)의 6.4배, 손익상 세금비용보다 1억7500만달러 많아 — 2분기 영업현금 8억6900만달러는 순이익의 69%

![앱러빈, 상반기 법인세로 낸 현금 6억4000만달러… 1년 전(1억달러)의 6.4배, 손익상 세금비용보다 1억7500만달러 많아 — 2분기 영업현금 8억6900만달러는 순이익의 69%](https://aiswingx.com/static/covers/app-2026q2_cover_ko.jpg?v=1790048144)

**2026년 2분기 10-Q: 매출 19억2400만달러(+53%), 영업이익률 78%, 순이익 12억6700만달러(+55%). 상반기 법인세 현금 납부 6억3980만달러는 손익계산서의 법인세비용 4억6480만달러를 넘는다. 1분기에는 영업현금(12억9100만달러)이 순이익을 넘었지만 2분기에는 순이익 아래로 내려갔다. 매출채권 21억7100만달러(분기 매출의 113%), 상반기 자사주 매입 15억달러, 현금 30억5300만달러, 트리플닷 지분 2억9000만달러**

앱러빈(AppLovin, APP)의 2026년 2분기(4~6월) 매출은 19억2369만달러로 1년 전보다 53% 늘었고 순이익은 12억6654만달러다. 8월 5일 제출한 분기보고서(10-Q)의 현금흐름표 맨 아래 보충 정보에 실린 한 줄이 이 분기의 현금 흐름을 설명한다. 상반기에 법인세로 실제 낸 현금이 6억3982만달러로, 1년 전 같은 기간(1억62만달러)의 6.4배이며 같은 기간 손익계산서에 잡힌 법인세비용(4억6478만달러)보다 1억7500만달러 많다.

- 종목: APP (AppLovin)
- 분기: 2026Q2 · 10-Q
- 작성: 2026-09-22 03:36 UTC
- 원문: https://aiswingx.com/p/app-2026q2

## 숫자 하나
상반기 법인세 현금 납부 6억3982만달러(1년 전 1억62만달러) vs 상반기 법인세비용 4억6478만달러. 2분기 영업활동 현금흐름 8억6900만달러 vs 순이익 12억6654만달러(69%); 1분기는 12억9143만달러 vs 12억557만달러(107%). 매출채권 21억7102만달러 = 분기 매출 19억2369만달러의 113%. 상반기 자사주 매입 15억3295만달러(약 328만주). 현금 30억5331만달러, 장기부채 35억1507만달러.

## 비유 하나
(구독자 전용)

## 출처 하나
AppLovin Form 10-Q (2026년 2분기, 6월 30일 기준) 손익계산서, 재무상태표(매출채권), 현금흐름표와 보충 정보(법인세 현금 납부), 주석 '특수관계자 거래'(트리플닷), 주석 '자본'(자사주), MD&A '영업활동 현금흐름·법인세비용·연구개발비'

## 다음 분기에 볼 것
(구독자 전용)

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## 무슨 일인가

앱러빈(AppLovin, APP)은 모바일 앱 광고를 중개하는 플랫폼 회사다. 2025년 6월 게임 앱 사업을 트리플닷(Tripledot)에 넘긴 뒤로는 광고 사업만 남았다.

2026년 2분기(4~6월) 분기보고서(10-Q)를 보면 매출은 **19억2369만달러**로 1년 전(12억5875만달러)보다 53% 늘었다. 영업이익 14억9428만달러로 영업이익률 78%, 순이익 **12억6654만달러**(1년 전 8억1953만달러, +55%)다. 계속영업 기준 순이익은 7억7186만달러에서 12억6654만달러로 64% 늘었다.

현금흐름표 맨 아래 보충 정보에는 두 줄이 있다. 이자로 낸 현금 9965만달러, 그리고 **법인세로 낸 현금 6억3982만달러**다. 1년 전 같은 기간의 법인세 현금 납부는 1억62만달러였다. 6.4배다. 같은 기간 손익계산서에 잡힌 법인세비용은 4억6478만달러로, 실제 낸 돈이 비용보다 **1억7504만달러** 많다.

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(여기까지 무료 미리보기입니다. 이 숫자가 뜻하는 것·왜 중요한가·회사 맥락·다음 분기 체크리스트·계산 근거는 구독자에게 제공됩니다 — https://aiswingx.com/ko/pricing)

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## FAQ

**Q. 법인세를 왜 이렇게 많이 냈나요?**

10-Q 는 상반기 법인세 현금 납부액이 6억3982만달러라는 사실과, 영업활동 현금흐름 개선을 상쇄한 요인 중 하나로 '법인세 현금 납부'를 들었을 뿐 납부가 늘어난 이유를 따로 설명하지 않았습니다. 법인세비용 증가 원인으로는 세전이익 증가, 해외 소득의 세율 차이, 주식보상 관련 세금 혜택 감소를 들었습니다. 이 기사는 납부액과 비용의 차이라는 사실을 전하며, 판단 기준은 구독자 구간에서 설명합니다.

**Q. 영업현금이 순이익보다 적은 것이 문제인가요?**

2분기 영업활동 현금흐름은 8억6900만달러로 순이익(12억6654만달러)의 69%이고, 1분기는 12억9143만달러로 순이익(12억557만달러)보다 많았습니다. 상반기 합계로는 21억6043만달러로 순이익 24억7215만달러의 87%입니다. 회사는 상반기 현금흐름 개선 요인으로 매출 성장에 따른 회수 증가를, 상쇄 요인으로 퍼블리셔 지급 증가·운영비·법인세 납부를 들었습니다.

**Q. 트리플닷과의 거래는 무엇인가요?**

앱러빈은 2025년 6월 게임 앱 사업을 트리플닷에 넘기면서 현금 4억3060만달러와 트리플닷 주식 5억9690만주(2억8500만달러, 약 22%)를 받았습니다. 그 트리플닷이 앱러빈 광고 플랫폼에서 광고비를 쓰고 있어 2분기 1800만달러(분기 매출의 0.9%), 상반기 4290만달러가 특수관계자 매출로 공시됐습니다.

**Q. 이 숫자는 어디서 직접 확인하나요?**

SEC EDGAR 에서 앱러빈 2026년 2분기 10-Q(접수번호 0001751008-26-000059) 현금흐름표 맨 아래 '보충 정보'(법인세 현금 납부), 손익계산서(법인세비용), 재무상태표(매출채권), 주석 '특수관계자 거래', 주석 '자본'(자사주), MD&A 유동성 절을 보시면 됩니다.
