무슨 일인가
앱러빈(AppLovin, APP)은 모바일 앱 광고를 중개하는 플랫폼 회사다. 2025년 6월 게임 앱 사업을 트리플닷(Tripledot)에 넘긴 뒤로는 광고 사업만 남았다.
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2026년 2분기 10-Q: 매출 19억2400만달러(+53%). 상반기 법인세 현금 납부 6억3980만달러는 손익계산서의 법인세비용 4억6480만달러를 넘는다. 1분기에는 영업현금이 순이익을 넘었지만 2분기에는 순이익 아래로 내려갔다

앱러빈(AppLovin, APP)의 2026년 2분기(4~6월) 매출은 19억2369만달러로 1년 전보다 53% 늘었고 순이익은 12억6654만달러다. 8월 5일 제출한 분기보고서(10-Q)의 현금흐름표 맨 아래 보충 정보에 실린 한 줄이 이 분기의 현금 흐름을 설명한다. 상반기에 법인세로 실제 낸 현금이 6억3982만달러로, 1년 전 같은 기간(1억62만달러)의 6.4배이며 같은 기간 손익계산서에 잡힌 법인세비용(4억6478만달러)보다 1억7500만달러 많다.
앱러빈이 올해 상반기에 실제로 낸 세금이 장부에 비용으로 적은 세금보다 많습니다. 1년 전과 견주면 실제로 낸 세금이 여섯 배를 넘습니다. 그만큼 회사에서 현금이 더 나갔습니다.
65 공시 변화 점수 · 보통
뉴스에는 없고 공시에만 있는 숫자를 원문에서 찾아, 그 의미·규모·다음 분기 관전 포인트까지 분석한다. 계산 근거와 분기 지표 표도 함께. 해지는 언제든.
10-Q 는 상반기 법인세 현금 납부액이 6억3982만달러라는 사실과, 영업활동 현금흐름 개선을 상쇄한 요인 중 하나로 '법인세 현금 납부'를 들었을 뿐 납부가 늘어난 이유를 따로 설명하지 않았습니다. 법인세비용 증가 원인으로는 세전이익 증가, 해외 소득의 세율 차이, 주식보상 관련 세금 혜택 감소를 들었습니다. 이 기사는 납부액과 비용의 차이라는 사실을 전하며, 판단 기준은 구독자 구간에서 설명합니다.
2분기 영업활동 현금흐름은 8억6900만달러로 순이익(12억6654만달러)의 69%이고, 1분기는 12억9143만달러로 순이익(12억557만달러)보다 많았습니다.
앱러빈은 2025년 6월 게임 앱 사업을 트리플닷에 넘기면서 현금 4억3060만달러와 트리플닷 주식 5억9690만주(2억8500만달러, 약 22%)를 받았습니다.
SEC EDGAR 에서 앱러빈 2026년 2분기 10-Q(접수번호 0001751008-26-000059) 현금흐름표 맨 아래 '보충 정보'(법인세 현금 납부), 손익계산서(법인세비용), 재무상태표(매출채권), 주석 '특수관계자 거래', 주석 '자본'(자사주), MD&A 유동성 절을 보시면 됩니다.
기사 하단 출처에 표기된 공시(예: 10-Q 주석 번호)를 SEC EDGAR 에서 열어 확인하실 수 있습니다. 링크는 기사 끝의 SEC EDGAR 를 이용해 주시기 바랍니다.
기사의 핵심을 네 항목으로 요약한 것입니다. 핵심 수치, 그 의미, 출처, 그리고 다음 분기에 확인할 사항입니다. 바쁘실 때는 이 부분만 읽으셔도 됩니다.
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